幻想水滸伝 STAR LEAPに新実装のオデッサ、サフィア、ジョウイの3キャラは、いずれも役割はきちんとあるものの、強いから絶対に引くべきというレベルのガチャではありません。単純な性能だけでなく、現状の環境で必要とされているか、凸をどこまで狙うべきか、今後どんなコンテンツで活躍しそうかまで含めて評価すると、以下のようになります。
オデッサの評価
長期戦向けの剣パーティーバッファーです。前列にいる剣ユニットの攻撃力と防御力をアップさせる個性を持ち、さらに自身が参加した連携の火力を上げる技も習得できます。フリックやビクトールといった前列の剣キャラを強化する補助役という立ち位置です。
注意点として、個性のバフが発動するまでに4回の行動が必要で、発動までに時間がかかります。短期決戦向きではなく、回復や耐久を意識した編成を組みながら長期戦で粘るタイプの性能です。奥義は敵全体への攻撃に加えて前列の味方を回復できるため、4ターン目あたりから立て直しが可能になります。
2凸で長期戦向けのスキルが強化されるため、本気で使うなら2凸まで欲しいキャラです。紋章としては、味方の攻撃・防御を2段階アップさせるバフ(2回まで)と、使用回数無制限の縦範囲風属性魔法攻撃を持っており、サポーターながら削り性能も一定あります。
ただし、オデッサ単体でパーティーが強くなるわけではなく、フリックやビクトールなど主力の剣キャラが揃っていることが前提になります。属性は風・地の複合ですが、風属性を持つ敵は血属性に強いものが多く、この属性構成が刺さりにくい場面もあります。総合的には、無理して引く必要はなく、スルーでも問題ないという評価です。今後さらに強力な前列アタッカーが実装されれば、評価が上がる可能性はあります。
サフィアの評価
連携の機会を増やしながら戦える全体ヒーラーです。個性として「ルチル」という別ユニットがタイムラインに参加し、ルチルが3回行動すると味方全体の回復と魔法防御アップが発動します。ルチルが連携に参加することで、これまで連携が組みにくかった場面でも連携の機会が増えるのが大きな特徴です。単純なヒーラーというより、連携を成立させるためのパーツという性格が強いキャラクターです。
回復性能も高く、紋章技で最大HPの30%を全体回復でき(使用は1回のみ)、有力スキルとの組み合わせで実質60%近い回復量になります。味方が瀕死になった際の救済スキルや、ルチルの3回行動による全体40%回復も備えています。
凸に関しては、1凸でHP回復量アップと魔法防御30%上昇という効果があり、確保だけなら無凸でも十分ですが、伸びしろとしては1凸が魅力的です。2凸は攻撃力アップですがアタッカーではないため優先度は低めです。攻撃面は通常攻撃と縦範囲攻撃、奥義の全体攻撃を持ちますが、風属性の攻撃手段は奥義のみのため、風属性アタッカーというよりは連携と回復要員として見るのが適しています。
性能自体は優秀ですが、現状のコンテンツには全体攻撃を仕掛けてくる敵が少なく、全体回復のニーズがあまり高くありません。今後、全体攻撃を連発するような高難度コンテンツが実装されれば評価は上がる見込みですが、現時点では無理に引く必要はなく、スルーでも良いという評価です。
ジョウイの評価
3キャラの中で最も性能が面白く、個人的に最も欲しいと感じるのはジョウイです。シナジーを持った盗賊性アタッカーという立ち位置です。
個性として、敵を倒すと攻撃力と防御力が大幅に上昇しますが、その代償として最大HPの51%分のダメージを受けてしまいます。2凸することで、HPが50%になった際に回復しつつさらに攻撃力が上がるという流れになり、個性と2凸の組み合わせが非常によく設計されています。本気で使うなら2凸が欲しいキャラです。
シナジーとしては、同じ列にいる盗賊性キャラクターの攻撃力を30%上昇させるバフを持ち、発動条件もないため扱いやすくなっています。防御力も上昇するため、水属性の盗賊性キャラクターたちと特に相性が良く、リーダースキルも盗賊性の味方のHPと攻撃力を上げる使いやすい効果です。
本人の火力も高く、単体闇魔法の威力は通常キャラの倍近くあり、使用回数無制限の横範囲闇属性攻撃も持っています。奥義の合計威力も非常に高く、既存の強力な盗賊性アタッカーと比較しても頭一つ抜けた数値になっています。
弱点は、敵を1体倒さないと個性が発動しない点です。雑魚敵がいるステージでは真価を発揮しますが、最初から1体のボスのみが登場するステージでは個性を活かしにくくなります。塔などの複数敵が出現するコンテンツには強い一方、単体ボス戦が中心のコンテンツとは相性がやや悪い点に注意が必要です。
総合的に3キャラの中で最も評価が高く、特に2凸まで育成できれば明確に強いキャラクターです。ただし、水属性の盗賊性キャラクターはもともと層が厚いため、ジョウイがいなければ攻略が成立しないというわけではなく、あくまで「いるとさらに強くなる」という位置づけです。
なお、個性発動時のHP減少については、魔法攻撃を1回無効化できる装備品を活用することで対策が可能です。無凸や1凸の状態でも、こうした装備でHP管理をカバーできます。
まとめ
3人とも役割はしっかりありますが、そのキャラでなければできないことがあるかというと、そうではありません。オデッサは剣パーティーが揃ってから、サフィアは全体攻撃持ちの敵が増えてから真価を発揮するタイプであり、ジョウイも強力ではあるものの水属性の盗賊性キャラは代わりが多く存在します。全体としてはスルーでも問題ない内容ですが、あえて1体おすすめするなら、特に2凸まで育成できるジョウイが最も魅力的です。新キャラだから、人気キャラだからという理由ではなく、自分の手持ち編成に本当に必要かどうかを見極めて判断するのがおすすめです。
