Clair Obscurの考察!全エンディング内容もネタバレ有

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2025年にリリースされ、その圧倒的なビジュアルと切ない物語で話題となった『Clair Obscur: Expedition 33(クレール・オブスキュール:エクスペディション33)』について解説します。

本作は、ベル・エポック期(19世紀末〜20世紀初頭のパリ)を彷彿とさせる美術スタイルと、フランス語の「Gommage(消しゴムで消すこと/抹消)」という言葉が象徴する残酷な設定が融合した物語です。

のストーリーの概要や全エンディングについて、更には考察としてよくあるテーマをまとめました。

ストーリー概要

物語の舞台は、年に一度「ペイントレス(画家)」と呼ばれる巨大な女神が目覚め、モノリスに「数字」を描く世界です。その数字と同じ年齢の人々は、花びらとなってこの世から消し去られます(ゴマージュ)。

現状: 昨年の数字は「34」。そして今年、彼女は「33」を描きました。

遠征隊の目的: 主人公のギュスターヴ(33歳まであと1年)たちは、自分たちの世代が消される前に、ペイントレスを殺してこの呪いを終わらせるため、「第33次遠征隊」として彼女の住む地を目指します。

衝撃の真実: 物語の中盤、プレイヤーは「自分たちの住む世界(リュミエール)」そのものが、現実世界ではなく**「キャンバス(絵画の中の世界)」**であることを知らされます。

本作の根幹にあるのは、ある一家「デサンドル家」の深い喪失と後悔です。

アリーヌ(母/ペイントレス): 息子ヴェルソを火事で亡くした悲しみに耐えられず、彼が子供の頃に描いた「キャンバス」の中に仮想現実を作り上げ、そこに引きこもりました。彼女こそが「ペイントレス」の正体です。

ルノワール(父): 妻を現実へ連れ戻すため、キャンバスを破壊しようとしました。この夫婦喧嘩が、世界をバラバラにする「大破断(Fracture)」を引き起こしました。

マエル(主人公の一人): その正体は、末娘のアリシア。現実の火事で大火傷を負い声を失いましたが、母アリーヌによって「理想の姿(マエル)」として絵の中に再構築され、記憶を消されていました。

考察のポイント: 「ゴマージュ」は、実はペイントレスが悪意で人を殺していたのではなく、現実世界の家族が「絵の中の住人(クロマ)」を消去することで、アリーヌの力を削ぎ、彼女を現実へ引き戻そうとした強制終了の試みだったのです。

全エンディング

クライマックスで、プレイヤーは「マエル(アリシア)」として、家族の葛藤に決着をつける選択を迫られます。

① マエルのエンディング(キャンバスの存続)
マエルが、兄ヴェルソの「死なせてくれ」という願いを拒み、この偽りの世界を守る選択です。

結末: 描き直されたギュスターヴたちが復活し、リュミエールの人々は救われます。しかし、マエル自身は「絵の一部」として精神が壊れ始め、現実に帰る道を永遠に閉ざします。

意味: 「甘い嘘と執着」の選択。大切な人を失いたくないという「否定(Denial)」の象徴です。

② ヴェルソのエンディング(現実への回帰)
マエルが、死を受け入れた兄の意志を尊重し、キャンバスを消去する選択です。

結末: 絵の中の世界は消滅し、リュミエールの住人は全員「ゴマージュ」されます。アリシアは現実世界で目覚めますが、そこには火傷を負い、家族全員を失った孤独な現実が待っています。

意味: 「残酷な真実と受容」の選択。苦しくても死を受け入れ、前へ進む(Acceptance)物語の完結です。

考察一覧

この物語は、心理学における**「悲嘆の5段階モデル」**をデサンドル家の各メンバーに当てはめているという考察が一般的です。

否認(Denial): アリーヌ。息子の死を認めず、絵の中に閉じこもる。

怒り(Anger): 長女クレア。弟を奪った「ライター(筆者)」たちへの復讐心に燃える。

取引(Bargaining): ルノワール。妻を取り戻すために、世界を犠牲にしてでも交渉・破壊しようとする。

抑うつ(Depression): アリシア(マエル)。自分のせいで兄を死なせたと自責し、現実の自分を捨てたいと願う。

受容(Acceptance): ヴェルソ。自分が死んだことを理解し、家族に「執着を捨ててくれ」と願う。



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