クロエコの新キャラ「アリエル」の性能を使ってみてからまとめてみた

クロエコ アリエル

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今回のアリエルは、単純な「高火力アタッカー」というより、自分でも火力を出しながら、味方の火力を底上げできるサポート兼サブアタッカーとして見ると分かりやすいキャラクターです。

特に重要なのが、

  • 赤属性・ルーン2
  • 自身の攻撃力アップ
  • SPを回復しながら自己強化できる
  • 攻撃しながらルーンを付与できる
  • 奥義で味方全体の攻撃力を強化
  • 水着ロキシーとの相性が良い
  • 赤属性編成のパーツとして使える

という点です。

一方で、自分自身がメインアタッカーになるタイプではありません

アリエルの役割

アリエルを一言で表すなら、

「火力バフ+ルーン付与+自身も攻撃できる万能型サブアタッカー」

です。

完全なバッファーではなく、自分でも攻撃できます。

ただし、純粋なアタッカーと比較すると、爆発的な瞬間火力を出すタイプではありません。

そのため編成では、

アリエルで味方を強化する → メインアタッカーで大ダメージを出す

という使い方が基本になります。

特に、もともとの火力が高いキャラクターを強化することで、アリエルの価値が大きくなります。

スキル1がアリエルの重要ポイント

アリエルの性能で特に特徴的なのがスキル1です。

スキル1には、

自身の攻撃力を37.8%アップ

という自己強化があります。

しかも重要なのが、スキル1を使用すると自身のSPが4回復するという点です。

これによって、スキル1をかなり使いやすくなっています。

通常ならスキルを使えばSPを消費してしまいますが、アリエルの場合はSP回復効果によって、自己バフを維持・使用しやすい設計になっています。

つまり、

スキル1 → 自己強化 → SP回復

という流れを作りやすいわけです。

この性能が強い理由

アリエルは、最初から最大火力を出すキャラクターではありません。

まず自己バフを入れてから攻撃することで、自身の攻撃性能を高めていくタイプです。

そのため、長期戦になるほど自己強化の恩恵を受けやすくなります。

逆に言えば、開幕から一気に大ダメージを出したい場面では、少し準備が必要なのが弱点です。

スキル2は「攻撃+ルーン付与」が重要

スキル2は、単純に攻撃するだけではありません。

攻撃しながらルーンを付与できることが大きな特徴です。

ここがアリエルを単なるバッファーではなく、編成パーツとして評価できるポイントです。

特に相性が良いのが、水着ロキシーです。

水着ロキシーを編成している場合、アリエルによるルーン付与を活用することで、ロキシー側の火力を伸ばしやすくなります。

そのため、

アリエル+水着ロキシー

という組み合わせは、アリエルの性能を活かしやすい組み合わせです。

奥義は味方全体の火力を強化

アリエルの奥義は、さらにサポート寄りの性能になっています。

味方全体の攻撃力をアップ

できるため、パーティ全体の火力を底上げできます。

これがアリエルの大きな強みです。

例えば、

アリエルで攻撃力アップ

メインアタッカーの火力を強化

さらにアリエル自身も攻撃

という形にできます。

つまり、アリエル自身のダメージだけを見るのではなく、アリエルがいることでパーティ全体の総ダメージがどれだけ増えるかを見るべきキャラクターです。

アタッカーとしての火力

ここは少し注意が必要です。

アリエルは「攻撃力アップ」「スキル2の攻撃」「基本行動による攻撃」などによって、ある程度の火力を出せます。

そのため、完全なサポート専門キャラではありません。

ただし、

メインアタッカーとして使えるほどの爆発力はない

と考えたほうがいいです。

理由は、まず自己バフを使う必要があるからです。

自己強化を挟んでから攻撃するため、最初から最大火力を出せるキャラクターと比べると、どうしてもワンテンポ遅れます

したがって役割としては、

役割 評価
メインアタッカー
サブアタッカー
攻撃バッファー
ルーンサポート
長期戦 ○~◎
短期決戦

というイメージです。

赤属性・ルーン2としての価値

アリエルを評価するうえで、性能そのものと同じくらい重要なのが、

「赤属性のルーン2である」

という点です。

これによって赤属性編成の選択肢が広がります。

特に、

  • タルハンド
  • 水着シルフィ
  • エリス
  • 水着ロキシー
  • アリエル

などを組み合わせた赤属性中心の編成を作りやすくなります。

つまりアリエル単体の性能だけでなく、

「赤属性編成を組むためのパーツ」

としての価値があります。

水着ロキシーを持っているなら評価が上がる

アリエルの評価が特に上がるのが、水着ロキシーを持っている場合です。

理由はシンプルで、

アリエルのルーン付与を水着ロキシーの火力強化につなげられる

からです。

そのため、

水着ロキシーを持っている人
→ アリエルを組み合わせる価値が高い

という考え方ができます。

逆に水着ロキシーを持っていない場合は、アリエルの強みを最大限に活用できる編成がやや限定されます。

他属性・他編成でも使える

アリエルは赤属性編成専用というわけではありません。

奥義による味方全体の攻撃力アップがあるため、強力なアタッカーと組み合わせれば、属性を限定せずサポート役として活躍させることもできます。

特に、もともとの攻撃性能が高いキャラクターと組み合わせると、

アリエルのバフ → メインアタッカーの火力増加

という分かりやすい恩恵を得られます。

そのため、赤属性パーティを使わない場合でも、完全に使い道がなくなるキャラクターではありません。

アリエルの強いところ

アリエルの長所を整理すると、以下のようになります。

① 自分でも攻撃できる

バッファーでありながら、自分でもある程度のダメージを出せます。

そのため、サポートだけして終わるキャラクターではありません。

② 自己バフが使いやすい

スキル1で攻撃力を37.8%アップでき、さらにSPを4回復できます。

アリエル自身の性能を維持しやすいのが大きなメリットです。

③ 味方全体の火力を上げられる

奥義によって味方全体の攻撃力を強化できます。

パーティ全体のダメージを伸ばす役割を持てます。

④ ルーン付与ができる

スキル2によるルーン付与が特徴。

特に水着ロキシーとの組み合わせで強みが出ます。

⑤ 赤属性編成を強化できる

ルーン2・赤属性という点から、赤属性編成の選択肢を増やせます。

アリエルの弱いところ

もちろん欠点もあります。

① メインアタッカーとしては物足りない

アリエルはサブアタッカーとしては優秀ですが、純粋な火力役ではありません。

「アリエルだけで敵を一気に削る」

という使い方には向いていません。

② 最大火力までに準備が必要

スキル1による自己バフを使ってから火力を出すため、開幕から最大火力を出すキャラクターと比較すると、少し時間がかかります。

③ 水着ロキシーなどとの組み合わせで真価を発揮する

アリエル単体でも強いものの、ルーン付与などを最大限に活かすなら、相性の良いキャラクターが欲しくなります。

そのため、手持ちによって評価が変わりやすいキャラクターです。

結局アリエルは強い?

性能自体はかなり優秀です。

特に、

攻撃力バフ

自己バフ

SP回復

ルーン付与

自身も攻撃可能

という複数の役割を持っているのが強みです。

ただし、「誰が使っても最優先で編成したい最強アタッカー」というタイプではありません。

アリエルは、

パーティ全体の火力を上げつつ、自分もサブアタッカーとして動けるキャラクター

と考えるのが一番分かりやすいです。

アリエルを優先したい人

特におすすめなのは、

  • 水着ロキシーを持っている
  • 赤属性編成を強化したい
  • ルーン2のキャラクターが欲しい
  • 攻撃バフ役が欲しい
  • サポートと攻撃を両立できるキャラが欲しい
  • 強力なメインアタッカーをすでに持っている

という人です。

逆に、

「とにかく今一番強いメインアタッカーが欲しい」

という場合は、アリエルよりも限定キャラクターなどを優先する考え方もできます。

総合評価

アリエルをまとめると、

「単体性能は高め。ただし、キャラクター単体で環境を大きく変えるタイプではなく、編成によって価値が大きく変わるサポート兼サブアタッカー」

です。

特に重要なのは、アリエル自身の火力ではなく、アリエルによって味方の火力をどれだけ伸ばせるかです。

そのため評価の優先順位としては、

水着ロキシーなど強力なアタッカーを所持
→ アリエルの価値が上がる

赤属性編成を使う
→ アリエルの価値が上がる

攻撃バフ役が不足している
→ アリエルの価値が上がる

強力な限定キャラをまだ十分に持っていない
→ アリエルより限定キャラを優先する選択肢も大きい

という考え方をすると分かりやすいです。

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