エバーナイトリバースは面白いですが、かなり人を選ぶタイプだと思います。
結論として放置RPGが好きなら面白い、斬新さを求めるなら物足りないという評価になります。
エバーナイトリバースの面白さは、アクション性や独自システムではなく、キャラクター収集・育成・編成を考えながら、どんどんコンテンツを解放していく楽しさにあります。
特に序盤は、
- 報酬が多い
- キャラクターがテンポよく強くなる
- 放置報酬で育成素材が集まる
- ステージをサクサク進められる
- 編成によって勝敗が変わる
といった要素が揃っているため、序盤のゲーム体験はかなり良好です。一方で、長期的に見ると「放置RPGとしてよくあるゲーム」という側面も強くなります。
面白いと感じやすいポイント
ダークファンタジー系のキャラクターが魅力
エバーナイトリバースの大きな特徴はキャラクターデザインです。
明るくかわいい美少女系とは違い、黒を基調としたダークファンタジー風のキャラクターが多く、キャラクターによってはホラー感もあります。
そのため、
「キャラクターの見た目が気に入るか」
は面白さにかなり影響しそうです。
一般的な放置RPGと比較しても、作品独自の雰囲気は感じやすい部分です。
序盤はかなり遊びやすい
序盤のテンポも評価できます。
放置報酬やステージクリア報酬によって育成素材がどんどん手に入り、キャラクターの戦力もテンポよく上昇します。
「もう少し戦力を上げれば次のステージを突破できそう」
という状況が続くため、育成する → ステージを進める → 報酬を獲得する → さらに育成するという放置RPGの基本的な気持ちよさがあります。
編成を考える楽しさもある
単純に戦力の高いキャラクターを並べるだけではなく、
- 陣営
- 属性
- タンク
- ヒーラー
- アタッカー
- スキル構成
などを考えて編成できます。
特定の陣営を複数編成することでボーナスも発生するため、ステージが進むにつれて「どのキャラクターを組み合わせれば勝てるか」を考える場面が増えていきます。
もちろんアクションゲームのような操作技術は必要ありませんが、放置ゲームとしての戦略性はそれなりにあります。
「斬新なゲーム」ではない
基本的なシステムは、
放置報酬
+
オートバトル
+
キャラクター育成
+
編成
+
PvP
+
ボスコンテンツ
という構成。
そのため、これまでに大量の放置RPGを遊んできた人なら、このシステム、どこかで見たことがあると感じる可能性があります。
「今まで遊んだことのない新しいゲームをやりたい」という人には、物足りなく感じる可能性が高いでしょう。
「面白い・つまらない」を整理すると
| 要素 | 評価・特徴 |
|---|---|
| キャラクター | 個性的で魅力的 |
| 世界観 | ダークファンタジー好きなら楽しみやすい |
| 序盤のテンポ | 良好 |
| 育成 | 戦力が上がっていく感覚を楽しめる |
| 編成 | 考える余地あり |
| コンテンツ量 | 多い |
| 操作性 | オート中心で気軽 |
| 独自性 | やや弱い |
| 長期プレイ | キャラ凸とガチャ方針次第 |
| 放置RPG初心者 | 遊びやすい |
| 放置RPG経験者 | 既視感を覚える可能性あり |


