【エバーナイトリバース】つまらない?面白い?3日間プレイしてみた感想!

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エバーナイトリバースは面白いですが、かなり人を選ぶタイプだと思います。

結論として放置RPGが好きなら面白い、斬新さを求めるなら物足りないという評価になります。

エバーナイトリバースの面白さは、アクション性や独自システムではなく、キャラクター収集・育成・編成を考えながら、どんどんコンテンツを解放していく楽しさにあります。

特に序盤は、

  • 報酬が多い
  • キャラクターがテンポよく強くなる
  • 放置報酬で育成素材が集まる
  • ステージをサクサク進められる
  • 編成によって勝敗が変わる

といった要素が揃っているため、序盤のゲーム体験はかなり良好です。一方で、長期的に見ると「放置RPGとしてよくあるゲーム」という側面も強くなります。

面白いと感じやすいポイント

ダークファンタジー系のキャラクターが魅力

エバーナイトリバースの大きな特徴はキャラクターデザインです。

明るくかわいい美少女系とは違い、黒を基調としたダークファンタジー風のキャラクターが多く、キャラクターによってはホラー感もあります。

そのため、

「キャラクターの見た目が気に入るか」

は面白さにかなり影響しそうです。

一般的な放置RPGと比較しても、作品独自の雰囲気は感じやすい部分です。

序盤はかなり遊びやすい

序盤のテンポも評価できます。

放置報酬やステージクリア報酬によって育成素材がどんどん手に入り、キャラクターの戦力もテンポよく上昇します。

「もう少し戦力を上げれば次のステージを突破できそう」

という状況が続くため、育成する → ステージを進める → 報酬を獲得する → さらに育成するという放置RPGの基本的な気持ちよさがあります。

編成を考える楽しさもある

単純に戦力の高いキャラクターを並べるだけではなく、

  • 陣営
  • 属性
  • タンク
  • ヒーラー
  • アタッカー
  • スキル構成

などを考えて編成できます。

特定の陣営を複数編成することでボーナスも発生するため、ステージが進むにつれて「どのキャラクターを組み合わせれば勝てるか」を考える場面が増えていきます。

もちろんアクションゲームのような操作技術は必要ありませんが、放置ゲームとしての戦略性はそれなりにあります。

「斬新なゲーム」ではない

基本的なシステムは、

放置報酬
+
オートバトル
+
キャラクター育成
+
編成
+
PvP
+
ボスコンテンツ

という構成。

そのため、これまでに大量の放置RPGを遊んできた人なら、このシステム、どこかで見たことがあると感じる可能性があります。

「今まで遊んだことのない新しいゲームをやりたい」という人には、物足りなく感じる可能性が高いでしょう。

「面白い・つまらない」を整理すると

要素評価・特徴
キャラクター個性的で魅力的
世界観ダークファンタジー好きなら楽しみやすい
序盤のテンポ良好
育成戦力が上がっていく感覚を楽しめる
編成考える余地あり
コンテンツ量多い
操作性オート中心で気軽
独自性やや弱い
長期プレイキャラ凸とガチャ方針次第
放置RPG初心者遊びやすい
放置RPG経験者既視感を覚える可能性あり

 

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